Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Asharas Sirens and Tritons DV
Orginal Autor: SydneyB
bersetzung: Sonea
Kategorie: Rassen

Download-Quelle: ~TESNEXUS~
Download Quelle fr die EV (bentigt): http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19103


Kurz-Beschreibung:
==================
Sprachversion: Deutsch
Dateigre: 179 KB (ohne Meshes und Texturen)

Dieses Plugin fgt dem Spiel 10 neue Rassen ein. Fr alle die Gerne mal als Kind Neptuns durch die Meere schwimmen wollten.
Viel Spa!
Sobald man sich (natrlich nur wenn man eine der Rassen ausgewhlt hat ;) ) ins Wasser begibt, wchst dem eigenem Char ein Meejungfrau/Mann Schwanz und man kann schneller als wenn man Beine htte durch die Meere huschen.
Es existiert ein Neptun Schrein in Cyrodiil, den drft ihr aber selbst suchen...

Ebenfalls wurde eine neue verkuferin dem Spiel hinzugefgt. Sie befindet sich in Anvikl im Haus "Das Vorschiff". Bei ihr knnt ihr neue Ausrstung fr euren Meeresbewohner erwerben, und so auch ber das Land wandern.
Den Schwanz an Land zu tragen wrde ich jetzt nicht unbedingt empfelen, da es fr ihn extra neue Animationen gibt, die ihn so aussehen lassen als ob ihr damit wirklich schwimmt. Aber technisch gibt es dabei keine Probleme.



Abhngigkeiten:
===============
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
- Andere von Spielern gemachte Mods(nheres in den Details)



Details:
========
1. Es gibt eine Erweiterung fr den OBSE, doch diser ist nich unbedingt notwendig, deshalb ist dieser in der obrigen Liste auch nicht aufgefhrt. Diese Erweiterung sorgt dafr, dass die Sachen, welche ihr vor dem Betreten des Wassers anhattet, wieder nagezogen werden, sobald ihr wieder an Land geht. 

2. ES WERDEN UNBEDINGT DIE ORGINALEN DATEIN BENTIGT, also auf zu TESNEXUS UND RUNTERLADEN. Hier ist der Link:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19103

Einafch auf Files klicken und dort "2 - Asharas Sirens And Tritons v30" auswhlen.
------------------

Es sind Patches beigelegt, falls ihr andere Body replacer oder Alive Water nutzt. Diese findet ihr im Ordner "Patches".
Einige davon msst ihr nicht installieren, andere sind empfolen.
Freiwillige Patches:
          
		PATCHES
              __________

- Alive Waters compatibility patch: Dieser Patch wird nur bentigt, wenn ihr Alive Waters benutzt, er ist aber nicht notwendig
er sorgt einzig und allein dafr, dass euch die Fische und Krabben aus der Mod nicht mehr feindlich gegenber stehen.
- Low resolution textures - patch for version 28: Wenn ihr ein altes System habt wird dieser Patch empfohlen, er sorgt fr
niedrigere Texturern, die euer Rechner besser verkraften kann ;)
-Animation patch v11: Dieser Patch sorgt fr das ersetzen der Schwimm Animation. Aber VORSICHT!!! Es wird die Animation
jedes NPCs verndert! Wenn der Meerjungfrauen Schwanz nicht ausgerstet ist kann es zu ganz schon komischen Animatinen beim Shcwimmen kommen....

-Imperial and Dark Elf textures - patch for version 30: Wenn ihr unbedingt wollt das die Sirenen und tritonen die
Haut Texturen der Kaiserlichen bnutzen und die Dunklen Sirenen und Tritonen die der Dunkelelfen.


	BODY REPLACER:
	______________

Ihr msst nur die Patches nutzen, wenn ihr einen anderen Replacer als HGEC (normale Version)nutzt.
Es existieren folgende Patches:
-Patch for Growlf's body
 Patch for FF body
-Patch for Exnem's body
-Patch for HGEC body, H-Cup upperbody and LL lowerbody
-Patch for HGEC body, GUTS version





Installationsanleitung:
=======================
Das Plugin beinhaltet:


Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die AsharasSirensAndTritonsDV.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten, zuvor aber noch die Orginal Dateien herunterladen ;)



Inkompatibilitt:
=================
Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!

Bei der Entwicklung sind Probleme mit folgenden Plugins bekannt geworden:

1. Eine Inkompatibilitt mit der folgenden Mod: [url=http://www.oblivionmods.org/files/14184_PC_Regen.zip.html]Oblivion PC Regen Mod[/url]. 
Scheinbar gibt es Probleme mit den Scripts der Mods.

2. Es scheint auch so, dass es eine Inkompatibilitt mit einer noch unbekannten Mod gibt, die die Umgebung von Neptuns Schrein (Zellen: -54,2 und -53,2) ndert (oder andersrum ;) ) und es dadurch so manch einer merkwrdigen Landschaftsvernderung kommt.

Sollte jemand Fehler finden, bitte sagt Bescheid!!!! Egal ob bersetzung oder irgendetwas anderes, dass durch aktivbierung der Mod zustande kam.



Bekannte Fehler/Bugs:
=====================
Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!




History / Versionsentwicklung:
==============================
- Version 1.0: (Erstbersetzung des Plugins)






Benutzte Tools / Programme:
===========================
- tecras Mod Translator
- TES4Gecko
- Ei der Zeit Readme Generator



Kontakt:
========
Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:

Ihr findet mich im Ei der Zeit als 'Sonea'

Ihr findet mich im Scharesoft Forum als 'Sonea'

Ihr findet mich auf TESNexus als 'Sonea'

Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelscht.



Credits / Danksagungen:
=======================
Mein Dank gebhrt:

- SydneyB fr das schne Original-Plugin und die Permission zum Hosten und bersetzen
- tecra59 fr seinen Translator
- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set

-------------------------------------------

-Danke an Growlf fr die Kleidung (meshes und Textures) sowie fr seinen "femal body", besonders fr seinen Meerjungfrauenschwanz: ohne diesen htte ich es niemals gewagt diese Mod zu erstellen.
-Danke an Robert fr den "male body".
-Danke an Exnem, RAIAR and Madcat221 fr ihren "female body".
-Danke an Corwyn, Daede and TeamFF fr ihren "female body".
-Danke an Ren and idkrrr fr das erstellen so schner Haare und Augen,
 und danke an Babe and Soya fr ihre Haare,
 und danke an den japanischen modder der das 2ch hair explosion set erstellt hat, und seine Erlaubnis es zu benutzen,
-Danke an kakashinsensei fr das "Soya hair fixed mesh" und die Texturen.
-Danke an Miss Onatop fr die "Elves of Lineage II".
-Danke an Scanti fr das mergen von Zhnen und Mund.
-Danke an Jclyde fr die Texturen fr die weien Zhne.
-Danka an Throttlekitty fr die Kopf Meshes.
-Danke an Throttlekitty und Jclyde fr die Wimpern Meshes, und an Luchaire und Kalikut fr die Wimpern Texturen.
-Danke an Xiamara fr the Fisch Amulette, und fr ihre Amulett Meshes and Texturen die ich wiederverwendet habe, um die Ohrringe, die Rhombus, die Onyx, Saphire und Rubin Juwelen zu erstellen.
-Danke an Joel Huenink (madmole) fr den Bart.
-Danke an Hel Borne fr die Dreizacke.
-Danke an Acidoangel fr die Cute elves und danke an Nec fr die Kopf Texturen.
-Danke an Xinavro fr die Chocolate elves, und danke an CapsAdmin fr die Basis der Gesichts Texturen und Ozmo fr die HGEC basis Texturen.
-Danke an Anthea (DesuChan) fr die Manga Augen.
-Danke an Flonne fr ihre neucolorierten Augen von Ren.
-Danke an Jclyde fr die Terimer Rasse, und danke an CapsAdmin fr ihre basis Texturen.
-Danke an Luchaire fr die Idee Amulett zu erstellen, die die Hals Naht verdecken.
-Danke an Windsurfer fr die groartige "Alive Waters" Mod.
-Danke an Tanya fr die Ujmstellung auf HGEC GUTS body.



Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
=======================================
Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Fr die Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts fragt bei den Orginal Autoren nach! Siehe Oben!

Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.






Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008 
